掌握 C#/C++ 和基础数学,制作你的第一款 3D 游戏。
使用 Unity GUI 和 Canvas 构建菜单、HUD,适配不同屏幕比例。
使用 Rigidbody 和 Collider 模拟真实物理效果,配置关节和力场。
编写 Unity 游戏脚本,理解 Update、FixedUpdate 和协程的生命周期。
熟悉 Unity 编辑器、GameObject 和组件,用 C# 实现玩家控制和物理交互。
掌握 Unity 编辑器、C# 脚本编程、物理碰撞与动画状态机,完成一个可玩性高的 3D 游戏原型并打包发布。