免费编程教程

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游戏开发路线

掌握 C#/C++ 和基础数学,制作你的第一款 3D 游戏。

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2026-06-19
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A* 寻路算法

结合 Dijkstra 和最佳优先搜索,用估值函数高效寻找最短路径。

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2026-06-18
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着色器 Shader 编程

编写顶点和片元着色器,实现纹理混合、光照计算等视觉效果。

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2026-06-17
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游戏性能优化

降低渲染开销,使用 LOD、遮挡剔除和批处理提升帧率。

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2026-06-17
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游戏发布与变现

将游戏上架到 Steam、App Store 等平台,集成广告和内购盈利。

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2026-06-17
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游戏音效设计

集成游戏音频中间件,管理音效触发、混音和动态音乐系统。

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2026-06-17
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Cocos Creator 游戏

使用 Cocos Creator 开发 2D 小游戏,支持 Web 和原生平台发布。

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2026-06-17
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GDScript 脚本

掌握 GDScript 语法,调用 Godot API 实现角色移动和交互。

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2026-06-17
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Godot 引擎入门

学习 Godot 节点与场景系统,使用 GDScript 或 C# 构建游戏。

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2026-06-17
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多人游戏 Photon

使用 Photon PUN 或 Fusion 快速为 Unity 游戏添加实时多人功能。

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2026-06-17
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游戏网络编程

了解游戏网络架构基础,处理客户端预测和服务器协调。

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2026-06-17
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游戏 AI 设计

实现 NPC 的移动寻路、决策和感知系统,让敌人更智能。

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2026-06-17
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3D 游戏开发基础

学习 3D 场景搭建,导入模型,调整材质和实时光照烘培。

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2026-06-17
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2D 游戏开发

从零创建一个 2D 平台游戏,使用 Sprite 动画和瓦片地图构建关卡。

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2026-06-17
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Unity UI 系统

使用 Unity GUI 和 Canvas 构建菜单、HUD,适配不同屏幕比例。

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2026-06-17
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Unity 物理引擎

使用 Rigidbody 和 Collider 模拟真实物理效果,配置关节和力场。

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2026-06-17
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C# Unity 脚本编程

编写 Unity 游戏脚本,理解 Update、FixedUpdate 和协程的生命周期。

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2026-06-17
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Unreal Engine 5 基础

进入 UE5 世界,使用可视化蓝图和地形工具构建游戏场景和逻辑。

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2026-06-17
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Unity 游戏开发入门

熟悉 Unity 编辑器、GameObject 和组件,用 C# 实现玩家控制和物理交互。

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2026-06-17
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Unreal Engine 5 蓝图与 C++ 游戏开发

利用 UE5 蓝图快速实现游戏逻辑,结合 C++ 进行性能优化,学习开放世界构建、Niagara 特效与光照系统。

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2026-06-12
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Unity 3D 游戏开发从入门到实战

掌握 Unity 编辑器、C# 脚本编程、物理碰撞与动画状态机,完成一个可玩性高的 3D 游戏原型并打包发布。

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2026-06-12