掌握 C#/C++ 和基础数学,制作你的第一款 3D 游戏。
熟悉 Unity 编辑器、GameObject 和组件,用 C# 实现玩家控制和物理交互。
学习 Lua 轻量级语法、表与元表机制,了解其在游戏逻辑、Redis 脚本和嵌入式系统中的应用。