免费编程教程

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强化学习入门:从 Q-Learning 到 DQN

从多臂老虎机到 OpenAI Gym 环境,学习基于值函数和策略梯度的经典强化学习算法,并用 PyTorch 实现 DQN。

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2026-06-12
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技术写作与文档工程

学习技术写作结构化方法,写出清晰、准确的 API 参考、开发者指南和知识库文章,提升产品可维护性与开发者体验。

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2026-06-12
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以太坊 DApp 全栈开发

结合 React 前端、以太坊钱包和 IPFS 去中心化存储,开发完整的 DApp 应用,实现链上交互与元数据存储。

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2026-06-12
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Solidity 智能合约开发入门

从 Solidity 基本语法入手,编写、测试和部署 ERC20/721 代币合约,构建去中心化应用的基础后端逻辑。

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2026-06-12
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GitHub Actions 自动化工作流

利用 GitHub Actions 实现代码推送即构建、测试、发布 NPM 包或 Docker 镜像,并自定义 Action 增强仓库管理。

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2026-06-12
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Electron 跨平台桌面应用开发

使用 HTML/CSS/JS 构建 Windows、macOS、Linux 桌面应用,掌握主进程与渲染进程通信、原生菜单集成及自动更新机制。

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2026-06-12
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Redis 缓存与消息队列实战

深入 Redis 数据类型、持久化策略,构建缓存加速层、消息队列和分布式锁,解决高并发场景下的性能瓶颈。

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2026-06-12
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Scikit-learn 机器学习实践

系统学习 Scikit-learn 工具链,覆盖数据预处理、特征工程、经典算法与模型调优,结合实际数据集完成端到端 ML 项目。

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2026-06-12
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AWS 云架构设计基础

系统学习 AWS 核心服务,基于 Well-Architected 框架设计安全、高可用、成本优化的云架构,包含无服务器与容器化方案。

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2026-06-12
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Docker 容器化应用部署入门到实践

从零掌握 Docker 核心概念,编写高效 Dockerfile,使用 Docker Compose 编排多服务应用,并优化镜像体积与构建速度。

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2026-06-12
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梯度裁剪

学习基于范数和基于值的梯度裁剪方法,设置阈值防止梯度爆炸,保障循环网络等模型的训练稳定性。

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2026-06-21
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欧盟 AI 法案解读

详细解析欧盟 AI 法案的适用范围、风险等级分类、义务主体和关键时间节点,辅助企业进行 AI 合规。

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2026-06-21
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动作识别 TSN/TSM

学习时间片段网络 TSN 的稀疏采样策略,以及时间移位模块 TSM 如何用零参数实现高效时序交互,大幅提升动作识别速度。

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2026-06-19
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等保 2.0 中国

落实信息系统定级、备案、建设整改和测评的合规要求。

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2026-06-19
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开源合规

避免因误用 GPL 协议导致企业核心代码被迫开源。

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2026-06-19
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中国个人信息保护法

梳理 PIPL 对数据收集、存储和跨境传输的要求。

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2026-06-19
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CCPA 隐私法

为美国加州用户提供不销售数据和删除个人信息的选项。

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2026-06-19
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IT 伦理与法律

探讨技术人员需遵守的道德规范与基本法律常识。

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2026-06-19
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数据科学学习路线

从 Pandas 到深度学习,制定数据科学家成长计划。

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2026-06-19
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编程语言选择指南

根据 Web、移动、AI 等方向为你推荐适合入门或进阶的语言。

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2026-06-19
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职场软技能沟通

提升程序员沟通表达,处理跨团队摩擦并推动项目进展。

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2026-06-19
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设计 IaaS 平台

像 AWS 一样提供计算、网络和存储的自助云服务。

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2026-06-19
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设计 API 网关

设计微服务入口网关,实现统一鉴权、协议转换和流量控制。

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2026-06-19
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设计云存储 Dropbox

解决多端文件同步冲突,设计分块上传和局域网加速。

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2026-06-19
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设计电商系统

构建可扩展的 SKU 管理、购物车和下单流程架构。

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2026-06-19
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洋葱架构

围绕领域模型构建,所有依赖指向内层,保护核心业务逻辑。

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2026-06-18
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响应式编程

使用 Observable 或 Stream 处理随时间变化的数据序列。

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2026-06-18
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声明式编程

对比命令式,使用 SQL、JSX 等理解声明式风格的优势。

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2026-06-18
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函数式编程范式

转变思维方式,用函数组合和不可变数据构建健壮的应用。

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2026-06-18
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依赖注入原理

理解控制反转容器原理,手动实现或使用框架管理对象依赖。

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2026-06-18
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访问者模式

在不改变元素类的前提下,定义作用于元素的新操作。

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2026-06-18
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享元模式

利用共享技术支持大量细粒度对象的复用,降低内存占用。

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2026-06-18
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命令模式

将操作与参数封装为命令对象,支持记录、撤销和宏命令。

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2026-06-18
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责任链模式

将对象连成一条链并沿着链传递请求,直到有对象处理它。

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2026-06-18
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策略模式

定义一系列算法,将每个算法封装并使它们可以互换。

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2026-06-18
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建造者模式

使用 Builder 模式解决构造器参数过多问题,创建不可变对象。

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2026-06-18
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设计模式 GoF 23 种

系统学习三大类设计模式,用 UML 和代码实例理解每个模式的动机和结构。

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2026-06-18
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最短路径 Dijkstra

实现单源最短路径算法,使用堆优化降低时间复杂度。

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2026-06-18
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拓扑排序

使用 Kahn 算法或 DFS 对有向无环图进行排序,解决依赖问题。

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2026-06-18
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贪心算法

学习贪心策略,解决活动选择、霍夫曼编码等经典问题。

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2026-06-18
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广度优先搜索 BFS

利用队列实现 BFS,解决迷宫、社交距离等无权重图中的最短路径。

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2026-06-18
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Commander.js Node CLI

使用 Commander.js 解析 Node 脚本的命令行参数和选项,生成简洁帮助。

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2026-06-18
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WinForms 桌面开发

使用 .NET WinForms 拖拽式设计界面,快速搭建数据库驱动的业务桌面程序。

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2026-06-18
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微信小程序开发

从注册到发布,学习微信小程序的框架、组件和云端 API 调用。

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2026-06-18
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Notion API 开发

通过 Notion API 读取和更新页面,将 Notion 作为 CMS 或任务后端。

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2026-06-18
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IFTTT 自动化

使用 IFTTT 小程序让智能设备、Web 服务之间联动。

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2026-06-18
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Highcharts 商业图表

集成 Highcharts 创建股票图、甘特图等专业图表,支持导出和打印。

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2026-06-18
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ECharts 图表库

使用 ECharts 快速添加折线图、地图、热力图,通过 option 配置。

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2026-06-18
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数据可视化 D3.js

使用 D3 的数据连接思想,动态生成 SVG 图表并添加过渡效果。

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2026-06-18
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前端 3D 展示

将产品 3D 模型嵌入网页,实现旋转、缩放和热点交互。

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2026-06-18
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游戏发布与变现

将游戏上架到 Steam、App Store 等平台,集成广告和内购盈利。

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2026-06-17
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游戏音效设计

集成游戏音频中间件,管理音效触发、混音和动态音乐系统。

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2026-06-17
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3D 游戏开发基础

学习 3D 场景搭建,导入模型,调整材质和实时光照烘培。

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2026-06-17
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移动端国际化

实现字符串资源本地化,支持从右向左布局和区域化日期/货币显示。

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2026-06-17
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应用商店优化 ASO

研究 ASO 策略,优化应用元数据以提升在 App Store 和 Google Play 的自然流量。

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2026-06-17
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Firebase Cloud Messaging

使用 Firebase Cloud Messaging 发送通知消息和数据消息,处理设备组。

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2026-06-17
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移动端推送服务

集成多家推送平台,实现高到达率的离线消息推送。

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2026-06-17
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Alamofire 网络库

使用 Alamofire 简化网络请求、参数编码、响应处理及链式调用。

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2026-06-17
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Core Data 持久化

使用 Core Data 管理模型对象,结合 SQLite 实现本地数据存储与查询。

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2026-06-17
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React Native 移动开发

使用 React 语法构建原生移动应用,集成原生模块和第三方库。

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2026-06-17